LUNANITY.com – Le nouveau film Resident Evil, réalisé par Zach Cregger, adopte une approche différente des précédentes adaptations cinématographiques de la franchise. Alors que l'histoire se déroule à nouveau à Raccoon City, les spectateurs ne retrouveront pas les personnages emblématiques des jeux vidéo.

Ainsi, des figures incontournables comme Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Jill Valentine, Chris Redfield ou encore HUNK ne font pas partie de cette nouvelle aventure. Le réalisateur avait expliqué que leur présence ne correspondait pas à la direction narrative qu'il souhaitait donner au long-métrage.

À la place, le récit se concentre sur Bryan, un coursier médical qui se retrouve pris au milieu du chaos alors qu'une catastrophe commence à frapper Raccoon City. Ce choix permet au film de construire une histoire indépendante sans devoir faire intervenir les protagonistes déjà connus des joueurs.

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L'absence des héros des jeux ne signifie cependant pas que l'adaptation abandonne complètement les éléments emblématiques de l'univers. Umbrella Corporation est toujours présente et conserve un rôle important dans les événements. Toutefois, plusieurs membres de l'organisation apparaissant dans le film sont de nouveaux personnages, notamment Maxine, une combattante travaillant pour Umbrella, ainsi que les scientifiques Carl et Paul.

Le long-métrage ne reprend pas non plus exactement la période historique des premiers jeux. Alors que Resident Evil 2 et Resident Evil 3 se déroulent notamment autour de la catastrophe de 1998, le film de Cregger transpose Raccoon City dans une époque plus moderne. Cette différence contribue à donner au récit sa propre identité.

En revanche, les joueurs peuvent reconnaître plusieurs éléments familiers dans la mise en scène. La caméra utilise notamment des perspectives qui rappellent les jeux modernes de la franchise, tandis que certaines séquences adoptent une vision à la première personne lorsque Bryan utilise une arme.

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Le film multiplie également les références à l'expérience de jeu : quantité limitée de munitions, changement d'armes, portes verrouillées, First Aid Spray et même une machine à écrire évoquant les fameux points de sauvegarde de la franchise. Ces détails permettent de conserver une connexion avec les jeux sans reprendre directement leurs personnages ou leur scénario.

Cette approche fait donc de Resident Evil une adaptation qui privilégie l'esprit du jeu plutôt qu'une reproduction directe de son intrigue. Le spectateur découvre de nouveaux protagonistes et une histoire autonome, tandis que plusieurs choix visuels et mécaniques rappellent l'identité du survival horror de Capcom.

Qu’est-ce qu’un Film ?

Un film est une œuvre audiovisuelle conçue pour raconter une histoire, transmettre une idée ou présenter une situation à travers des images et des sons. Contrairement aux séries, les films sont généralement conçus comme des œuvres autonomes pouvant être visionnées en une seule séance.

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Le cinéma comprend de nombreux genres, notamment l'horreur, l'action, la comédie, le drame, la science-fiction et le thriller. Certains films peuvent également être adaptés de jeux vidéo, de romans, de mangas ou d'autres œuvres populaires.

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